Königreich von Xxcha |
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Spezialeigenschaften: |
Die Xxcha
können den Abwurf jeder politischen Karte erzwingen, indem sie noch vor
der Abstimmung 5 Kredite zahlen. (Dann wird eine neue Karte gezogen) |
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Startkapital: |
60 Kredite |
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Extra Starteinheiten: |
2x Kreuzer |
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Anführer: | 1x Admiral 1x Diplomat 1x Diplomat |
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Starttechnologie: |
Anti-Materie
Schirm |
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